Panduan Kontrol NHL 27: Total Control vs Skill Stick
Penjelasan kontrol NHL 27: gerakan skill tombol Total Control, dekes stik kanan Skill Stick, dan Hybrid, plus operan, one-timer, hitting, dan input kiper.
Diperbarui 2026-07-13
Kontrol NHL 27 dibangun di sekitar tiga skema yang menentukan cara Anda meluncur, menembak, deke, dan bertahan: Total Control, Skill Stick, dan Hybrid. Skema menentukan apakah gerakan skill berasal dari tombol muka atau stik analog kanan, dan tidak mengunci Anda dari aksi apa pun—setiap deke, operan, dan cek dapat dijangkau di ketiganya, hanya saja dipetakan berbeda. Pemain baru biasanya memulai dengan Total Control, pemain yang berasal dari seri ini tetap menggunakan Skill Stick, dan Hybrid membagi perbedaannya.
Panduan ini menguraikan kontrol NHL 27 untuk setiap skema, lalu membahas aksi inti yang Anda gunakan setiap shift: deking, passing, one-timer, poke check dan stick lift, body checking, dan permainan kiper. Input dijelaskan berdasarkan skema dan aksi, bukan berdasarkan simbol tombol tetap, karena pemetaan dan petunjuk HUD apa pun dikonfirmasi saat pengumuman. Untuk sistem yang dijalankan oleh input tersebut, lihat ikhtisar gameplay, dan untuk panduan permainan pertama, baca panduan pemula.
Kontrol NHL 27: tiga skema
Pemilih skema berada di menu pengaturan dan dapat diubah antar pertandingan atau di tengah sesi. Ketiganya diperkirakan akan dibawa dari NHL 26, di mana mereka adalah opsi standar di Franchise, Be A Pro, dan World of Chel.
| Skema | Gerakan skill | Terbaik untuk | Trade-off |
|---|---|---|---|
| Total Control | Tombol muka | Pemula, pemain yang tidak suka stik | Lebih sedikit gerakan simultan |
| Skill Stick | Stik analog kanan | Veteran, permainan kompetitif | Kurva belajar lebih curam |
| Hybrid | Campuran tombol dan stik | Pemain kasual yang kembali | Beberapa tumpang tindih untuk dihafal |
Total Control memetakan dekes dan dangles ke penekanan tombol tunggal, sehingga Anda dapat memicu gerakan tanpa memutar stik—cara tercepat untuk merasa produktif pada hari pertama. Skill Stick mengarahkan hampir setiap gerakan melalui stik kanan: arah dan kecepatan sentuhan atau putaran Anda membentuk deke, memberi Anda berbagai macam toe drag, gerakan antara kaki, dan upaya lacrosse, tetapi membutuhkan latihan. Hybrid menjaga tembakan dan deking di stik sambil meninggalkan beberapa aksi di tombol, langkah naik yang nyaman dari Total Control sebelum Anda beralih ke Skill Stick penuh.
Meluncur dan kontrol keping
Meluncur identik di semua skema kontrol NHL 27: stik kiri mengemudi, dan input akselerasi (pelatuk atau bumper tergantung tata letak Anda) memberi Anda ledakan eksplosif yang menguras stamina. Menggunakan input itu secara bertahap, bukan menahannya, menjaga daya tahan Anda untuk periode ketiga. Input melindungi keping yang terpisah melindungi keping dengan tubuh Anda, berguna untuk bersepeda di sepanjang papan dan menyerap kontak tanpa kehilangan penguasaan bola.
Kontrol keping terhubung langsung ke rating skater Anda—Kontrol Keping, Kelincahan, dan Keseimbangan menentukan seberapa rapat keping tetap di stik Anda melalui potongan keras. Gunakan skating pendek dan terkontrol, bukan sprint konstan, untuk menjaga opsi tetap terbuka. Backskating dengan bek menggunakan pengubah plus stik kiri sehingga Anda dapat menghadapi serangan sambil mundur, yang merupakan dasar pertahanan posisional yang baik sebelum Anda melakukan cek. Belajar meluncur dengan momentum—mengurangi input akselerasi di antara langkah, bukan menahannya—juga membuka jalur operan yang ditutup oleh sprint konstan, dan menghemat ledakan itu adalah yang memberi Anda satu langkah lompatan untuk backcheck akhir periode. Itu adalah kebiasaan pertama yang membedakan skater terkontrol dari pengejar keping, dan tidak ada biaya untuk berlatih dalam permainan Play Now.
Deking dan dangles
Deking adalah tempat skema paling berbeda. Pada Skill Stick, gerakan berasal dari cara Anda memanipulasi stik kanan, sehingga perangkat alat yang sama tersedia dengan sentuhan dan putaran yang berbeda.
| Gerakan | Input Skill Stick (umum) | Catatan |
|---|---|---|
| Toe drag | Tarik stik kanan ke arah tubuh | Varian mundur dan menyamping didukung |
| Between-the-legs | Putaran stik kanan melalui tengah | Risiko tinggi, hadiah tinggi di ruang sempit |
| Lacrosse (Michigan) | Gerakan menyendok stik kanan | Membutuhkan ruang di belakang gawang |
| Fake shot into pass | Input tembakan dibatalkan menjadi operan | Membekukan kiper dan bek |
Set deking yang dikonfirmasi mencakup toe drag dengan opsi mundur dan menyamping, gerakan between-the-legs, pick-up lacrosse, dan fake-shot-into-pass. Pada Total Control, masing-masing ini dipetakan ke tombol atau kombinasi tombol-plus-arah, bukan gerakan stik, itulah sebabnya pemula dapat melakukan toe drag bersih pada malam pertama mereka. Keberhasilan deking masih tergantung pada rating Deking dan Hand-Eye Anda, sehingga pemain lini keempat tidak akan dangle seperti pencetak gol lini atas. Mulailah dengan toe drag dan fake shot: itu adalah dua gerakan bernilai tertinggi di setiap tingkat keterampilan dan diterjemahkan dengan bersih di ketiga skema.
Passing, shooting, dan one-timers
Passing menggunakan satu tombol yang lamanya ditekan mengatur kekuatan operan—ketukan untuk give-and-go pendek, tahan lebih lama untuk melempar es. Operan saucer mengangkat keping di atas stik dengan pengubah, dan fake-shot-into-pass yang dikonfirmasi memungkinkan Anda menjual tembakan lalu mengoper ke seberang slot. Shooting terbagi berdasarkan skema: Skill Stick shooting menarik ke belakang dan melepaskan stik kanan, dengan jarak tarikan membentuk tembakan pergelangan tangan versus slap shot, sementara Total Control menjaga tembakan di tombol sehingga pengaturan waktu lebih sederhana.
One-timer adalah tembakan bernilai tertinggi dalam game. Susun dengan meminta pengumpan memberi Anda umpan saat Anda sudah dalam gerakan menembak: muat awal tembakan (wind-up stik kanan pada Skill Stick, atau tahan tombol tembakan pada Total Control) sebelum keping tiba sehingga pemain Anda melepaskan dalam satu serangan cair. Salah waktu wind-up menghasilkan kegagalan lemah, jadi latih ritme di gawang kosong. Slap-shot one-timer membawa kekuatan paling besar tetapi membutuhkan jendela wind-up yang lebih lama; wrist one-timer lepas lebih cepat dan mengalahkan kiper yang kacau.
Pertahanan: poke, stick lift, dan hitting
Kontrol defensif NHL 27 mencakup beberapa alat yang dikonfirmasi. Poke check menusuk keping dari stik lawan tetapi membuat Anda terbuka jika meleset; stick lift mencungkil keping lepas dengan mengangkat stik lawan dari bawah, opsi yang lebih bersih dalam penjagaan ketat. Board pins menjebak pembawa keping di sepanjang dinding, dan shot blocking menjatuhkan skater Anda ke jalur.
| Aksi | Tujuan | Risiko |
|---|---|---|
| Poke check | Menjatuhkan keping dari stik | Penalti jika mengenai kaki |
| Stick lift | Mengangkat stik untuk mencuri | Dikalahkan jika salah waktu |
| Body / hip check | Memisahkan pembawa dari keping | Hit yang meleset membuka jalur |
| Shot block | Menghilangkan jalur | Defleksi, risiko cedera |
Hitting ada di stik kanan: dorong ke arah pembawa untuk memberikan body atau hip check, dan reverse hit yang dikonfirmasi memungkinkan Anda memeriksa sambil menjauh dari keping. Kekuatan hip-check meningkat dengan sudut belokan Anda, sehingga hit yang miring mendarat lebih keras daripada benturan garis lurus—tapi meleset dan Anda keluar dari permainan. Andalkan positioning dan stick lift terlebih dahulu; simpan hit besar untuk pembawa yang terjepit di papan.
Kontrol kiper
Jika Anda masuk ke gawang, permainan kiper menggunakan Crease Control System dengan lebih dari 80 animasi penyelamatan. Stik kiri memindahkan posisi kiper di seluruh crease, dan stik kanan mengarahkan penyelamatan manual—sarung tangan, blocker, pad, dan stacked saves merespons cara Anda menyentuhnya. Penyelamatan otomatis menutupi sebagian besar tembakan, tetapi kontrol manual memenangkan rebound dan breakaway dengan memungkinkan Anda mengarahkan ke mana keping berakhir. Rantai penyelamatan berurutan memberi penghargaan pada positioning yang baik setelah penghentian pertama, jadi pulihlah dengan posisi persegi ke arah penembak, bukan melompat. Kedalaman juga penting: menantang di atas crease memotong sudut penembak tetapi membuat Anda terbuka terhadap operan melintasi es, sementara memeluk garis gawang memberi Anda waktu untuk membaca deke—membaca situasi mana yang diperlukan adalah keterampilan inti kiper manual. Skema kontrol NHL 27 mana pun yang Anda jalankan di luar gawang, pemetaan kiper tetap konsisten, sehingga sesi di gawang adalah cara bertekanan rendah untuk mempelajari waktu permainan. Untuk tempat sistem ini dalam fitur yang lebih luas, lihat semua yang kami ketahui tentang NHL 27.